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Shadowmagi have learned the secrets of invisiblity. They are completely invisible, but can still be seen in daylight because of their equipment.
Anmerkungen: Während eine befreundete Einheit einen Gegner ablenkt, kann sich diese Einheit in dessen Rücken schleichen und einen hinterhältigen Angriff ausführen, der doppelten Schaden verursacht. The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures. Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden. Ihre Fähigkeit als Plänkler erlaubt es dieser Einheit, ungesehen an ihren Feinden vorbeizukommen und dabei jegliche Kontrollzone zu ignorieren. Wird ein Gegner von dieser Einheit gebissen oder berührt, wird ein Teil von dessen Lebenskraft abgesaugt und auf die Einheit übertragen. Diese Einheit ist in der Lage, in der Nacht mit der sie umgebenden Finsternis zu verschmelzen und kann nur gesehen werden, wenn eine Einheit direkt in einem benachbarten Feld steht oder bis die Einheit durch einen Angriff wieder sichtbar wird.
Vorherige Stufe: | Black Mage |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 44 |
LP: | 52 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 100 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | I8 enlightened_shadowmage |
Fertigkeiten: | Plänkler, Schemen, cave ambush |
![]() | Dolch Klinge | 7 - 3 Nahkampf | hinterlistiger Angriff Lebensentzug |
![]() | cursed knifes Kälte | 7 - 3 Fernkampf | poison verlangsamen |
Resistenzen: | |
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Klinge | -30% |
Stich | -20% |
Wucht | -20% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 70% |
Burg | 1 | 70% |
Dorf | 1 | 70% |
Flachland | 1 | 60% |
Gefroren | 2 | 40% |
Höhle | 2 | 50% |
Hügel | 2 | 70% |
Küstennahes Riff | 2 | 50% |
Pilzhain | 2 | 70% |
Sand | 2 | 40% |
Seichtes Wasser | 2 | 40% |
Sumpf | 2 | 40% |
Tiefes Wasser | - | 0% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 2 | 70% |